Gaming

Capcom Rilis Pragmata dengan Konsep Sci-Fi yang Berbeda

Capcom rilis Pragmata sebagai game sci-fi action-adventure yang menghadirkan pendekatan baru di industri game. Sejak awal pengembangannya, tim Capcom menargetkan pengalaman bermain yang tidak monoton.

Perusahaan tersebut merilis Pragmata secara global pada April 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, dan Nintendo Switch generasi terbaru. Selain menghadirkan aksi cepat, game ini juga menggabungkan eksplorasi dan puzzle dalam satu sistem yang saling terhubung.

Pendekatan ini membuat pemain tidak hanya menembak musuh, tetapi juga menyusun strategi dalam waktu bersamaan. Sistem permainan mendorong pemain berpikir cepat di setiap situasi.


Capcom Bangun Cerita Futuristik di Bulan

Capcom rilis Pragmata dengan latar stasiun penelitian di bulan yang penuh misteri. Pemain mengikuti perjalanan Hugh, seorang astronaut, yang bertemu dengan Diana, android berbentuk anak kecil.

Setelah pertemuan itu, Hugh dan Diana langsung bekerja sama untuk bertahan hidup ketika sistem AI mengambil alih fasilitas. Mereka bergerak dari satu area ke area lain sambil menghadapi ancaman yang terus muncul.

Sementara itu, hubungan antara manusia dan teknologi menjadi fokus utama cerita. Interaksi Hugh dan Diana menggerakkan alur sekaligus membangun kedekatan emosional.


Capcom Hadirkan Gameplay Dua Karakter yang Dinamis

Capcom rilis Pragmata dengan sistem gameplay dua karakter yang berjalan bersamaan. Hugh menyerang musuh menggunakan senjata, sedangkan Diana membuka pertahanan lawan melalui hacking.

Dalam praktiknya, pemain harus mengatur waktu antara menyerang dan melakukan hacking. Setiap momen menuntut keputusan cepat.

Kondisi ini membuat pemain menggabungkan refleks dan strategi secara aktif. Sistem tersebut menjaga ritme permainan tetap intens dari awal hingga akhir.


Capcom Maksimalkan Visual dengan RE Engine

Capcom mengembangkan Pragmata menggunakan RE Engine untuk menghasilkan tampilan visual yang detail. Teknologi ini menghadirkan lingkungan bulan dengan pencahayaan realistis.

Tim pengembang merancang animasi karakter secara halus agar setiap gerakan terlihat natural. Mereka juga menciptakan suasana sunyi yang memperkuat ketegangan.

Hasil akhirnya memberi pengalaman visual yang lebih imersif bagi pemain.


Capcom Fokus pada Kualitas Selama Pengembangan

Capcom rilis Pragmata setelah melewati beberapa penundaan sejak pengumuman pada 2020. Pada rencana awal, perusahaan menargetkan waktu rilis yang lebih cepat.

Namun tim pengembang memilih memperpanjang produksi demi meningkatkan kualitas game. Mereka menyempurnakan gameplay dan memastikan sistem berjalan stabil.

Langkah tersebut menghasilkan versi akhir yang lebih matang saat rilis pada 2026.

Gameplay Pragmata dari Capcom menampilkan astronaut dan bocah android di bulan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *